Noita ‒ вышедшая в 2020 году экшн-игра с элементами roguelike, отличающаяся продуманной до мелочей физической моделью. Автором является финская инди-студия Nolla Games. В переводе с финского слово «noita» означает «ведьма».

Сюжет

Игрок управляет безымянной ведьмой, которая должна добраться до дна глубочайшей пещеры, кишащей разнообразными монстрами. Некоторые из них значительно крупнее героини и заметно превосходят ее в живучести. В борьбе с ними помогут многочисленные заклинания, которые можно изучать, а также зелья и способности, тщательно спрятанные в темных углах.

На этом сюжет исчерпывается, но он совершенно не важен для получения удовольствия от игры. Ведь Noita ‒ это в первую очередь реалистичный симулятор всевозможных разрушений.

Время разрушать!

Сами авторы, рассказывая о своей игре, описывают ее как нечто токсичное и взрывоопасное. Законы физики здесь действуют так, как задумано природой. Газ можно выжечь пламенем; вода замерзает, испаряется и превращается в дождь, взаимодействует и смешивается с другими жидкостями; влага легко проводит электричество; в ядовитых испарениях можно задохнуться.

И главное ‒ здесь есть десятки способов для разрушения твердых поверхностей и уничтожения монстров. Кажется, разработчики сделали все, чтобы вандализм приносил удовольствие и желание разрушить мир до основания.

На каждом уровне пещеры есть взрывоопасные бочки и чаны с кислотой. Тонны камня и земли удерживаются лишь хрупкими деревянными подпорками: тронь их, и катастрофы не избежать.

У Noita хороший движок для инди-игры, способный обрабатывать каждый пиксель по отдельности. Он не позволяет достичь визуальной реалистичности, но вполне подходит для симуляции физических явлений.

Noita

Ответный удар

Однако, восхищаясь работой физики в игре, не нужно забывать, что природа всегда может дать сдачи ‒ стоит только чуть-чуть зазеваться. Ведьма может погибнуть в любой момент не только от напавших толпой монстров, но и из-за собственной глупости.

После падения в лаву невозможно выжить, в воде легко утонуть, а попавшая на тело кислота постоянно наносит урон, если вовремя не заняться лечением. Ведьма может взорвать себя вместе с врагами, не рассчитав удар, или погибнуть под обвалом.

Перед каждым действием игроку приходится задумываться и просчитывать возможные варианты, чтобы не отправиться следом за поверженными монстрами в мир иной. Именно поэтому, несмотря на новые патчи, облегчающие геймплей, Noita остается весьма сложной для прохождения.

У каждой ведьмы должна быть волшебная палочка

У игрока с самого начала целых две волшебных палочки. Из одной можно стрелять как из пистолета, а вот другая имитирует более крупный калибр, более похожий на гранатомет. Сходство не случайно, так как для этого оружия также требуется покупать снаряды.

Другие палочки можно получить за прохождения подземелий или приобрести у торговца в буферной зоне, которая здесь называется Священной горой.

У каждой волшебной палочки есть несколько параметров, включая скорострельность и время перезарядки, изменить которые нельзя. Зато снаряды можно комбинировать, устанавливать в произвольном порядке, менять модификаторы, комбинируя различные свойства.

Однако и тут не обошлось без ограничений, потому что каждый выстрел требует затрат маны, а количество слотов, в которые можно вставлять снаряды, лимитировано.

Веселая и задорная Noita поможет удовлетворить страсть к разрушению, которая периодически возникает в каждом человеке. Это уникальная игра с правдоподобной физикой, практически не имеющая аналогов среди похожих проектов.